UOとかウィルコムとかPCがらみのネタ等々。 当ブログは準にゃんを崇拝しております。

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軽く今年1年を振り返ってみる
2006年12月31日 (日) | 編集 |
今年一年はウィルコムに夢中でしたね。
公私共々どっぷり漬かってたといった感じ。
来年は更に輪をかけて、かもしれません。勝負に出ますから。


仕事に関して。
ウィルコムに振り回されました、良い意味でも悪い意味でも(苦笑)
ケータイコーナーの平均年齢って低いんですよね、特に男性。
一緒にやってた人たちも次々と辞めていきました、恐らくこの仕事には二度と就かないでしょう。
そんな中一人だけズブズブと漬かりそうな雰囲気です。(滅)
ただしステップアップはしますよ。チャンスが巡ってきましたから。
来年は更に忙しく(そして楽しく)なりそうです、試練の年と言えるでしょう。


ネトゲ。
UO→マビ、と移行した感がありましたが秋頃から中途半端に。
プライベートで忙しくなったのが要因ですが熱意が薄れてきた感じ。
マビに関しては目標を失って困ってる状態。やる気はあるのですが・・。
UOはリハビリと新しいスキルへの挑戦が課題。
長く離れると色々忘れてしまって困ります。
来年もこの二つをダラダラと続けるのではないかと・・・。
どちらにも共通してるのは同時間帯に遊ぶ仲間が欲しいってトコですね。
新しく他のゲームを始める予定は今のところは無し、ファンタジーアースは放置。


軽く振り返るとしたらこれくらい。他にも色々ありましたけど。
兎にも角にもマジで来年は勝負の年、気合入れねば。



などと決意を新たにして今年の更新は終了。
来年もまた宜しくお願いします。(平伏)
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今年最後の更新・・・・・・?
2006年12月31日 (日) | 編集 |
とか言いつつ、もう一回あるかもですが。

この年末の忙しい時期に持病のしゃっくり止まらない病が発症。
ノロの次にコレかよ・・・・・orz
一回一回出るだけでもキツイレベルのしゃっくりが止まりません。
毎回丸1日経っても治らないので放置ですが、眠れないのが地獄。
昨日の晩はツラカッタ・・・・・。
仕事中も出ます、接客業でコレは致命的ですヨ!!
電話のやり取りとかでも
オペレータ:登録番号は○○○・・・・(ヒック)○○○です。
私:すいません、うまく聞き取れなかったのでもう一度お願いします。


こんな感じでしたorz
勿論客相手でもね!!心の中で「気にしないで気にしないで」必死にw


勿論まだ止まってませんのでもう一晩地獄見ることになりそうです。
朝になって治ってなかったら、また仕事でエライ事に。
年越ししゃっくりとか勘弁してくれ、マジデ。


そいでわ皆々様、良いお年を~♪
「遥かに仰ぎ、麗しの」という作品を振り返ってみる
2006年12月31日 (日) | 編集 |
efの評価は来年に回すので今年の個人的ベストゲーム
「遥かに仰ぎ、麗しの」の感想を。

「汝達此処より入りたる者、一切の望みを捨てよ」(ダンテの神曲が元ネタ)
この言葉がズシリと響くシナリオが多かった。例外もありますが。
プレイ前は「みやびちゃんぷりちー」なゲームと思ってたんですよ。
ぶっちゃけキャラゲー扱い、ゆのはなのシナリオも好きだったんですけどね。




それが、何があったPULLTOPと言いたくなるような出来でした。
今まで(夏少女・ゆのはな)はけっこー粗が目立つシナリオが多かったんですよ。
それをキャラクターの魅力(というかテキスト)で上手く纏めていた感がありました。
それが今回は凄まじく良い出来、唖然としました。
シナリオ毎のテーマがきっちりしていた事と、
攻略中のキャラ以外も活き活きしていた点が良かった。

ライター二人でもキッチリ意思疎通取れてれば上手く溶け込みますね。
(ライター毎にキッチリ分けて成功した例がSIESTAのMOON CHILDe)
分校系・本校系でライター分けてたそうですが違和感なし。
ライター毎のテーマというのは良く見えましたが。


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今年やったゲームとかで語ってみよぉ
2006年12月31日 (日) | 編集 |
・・・・・去年も一昨年(多分向こうで)もやったけど、今年もやりませう。
とか思いましたが止めたくなってきた。
なんというか、記憶に残った作品がそんなに無い。
結構買ってプレイしたはずなんですが・・・。

まぁ、その中でも良かった作品をちょちょいと。


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